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Torre de Kefka: Batalha Final

Guia de FINAL FANTASY VI · o cume da Torre de Kefka: a Tríade Guerreira, o desafio final em quatro níveis e Kefka
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Alcançar o cume da torre exige dividir o grupo em três caminhos para derrotar as estátuas da Tríade Guerreira. Pisar nos três interruptores finais do chão desencadeia o confronto definitivo contra a Estátua dos Deuses de múltiplos níveis e o Kefka ascendido. Antes do início do combate, os jogadores organizam toda a ordem dos membros do grupo, com os integrantes da reserva entrando para substituir os personagens derrotados entre os níveis da batalha.

Imperdível 0/9

Conquistas aqui

Pesquisa de Campo - Profissional PerdívelDerrote e registre absolutamente todos os inimigos no Bestiário para atingir 100% de conclusão ao derrotar o chefe final. Muitos monstros comuns e chefes existem apenas em áreas temporárias do World of Balance e serão perdidos permanentemente se deixados para trás.
Sopro de vida novaDerrote Kefka no ápice da Torre de Kefka para concluir a história e trazer a paz ao mundo.

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Inimigos

Fiend
Fraqueza: SagradoRoubo / drop Safety Bit

Usa Force Field e magias de gelo de alto nível, mantendo uma Defesa Mágica elevada

Demon
Fraqueza: VenenoRoubo / drop Red Jacket

Controle com Firaga e combina Stop com ataques de morte instantânea de Blaster

Goddess
Fraqueza: NenhumaRoubo / drop Minerva Bustier

Absorve Sagrado e conjura Entice, Overture e Cloudy Heaven

Visage
Fraqueza: FogoRoubo / drop Elixir

Cabeça do primeiro nível que conjura Dread Gaze para petrificar e contra-ataca com Quake se for derrotada por último

Long Arm
Fraqueza: NenhumaRoubo / drop Elixir

Membro do primeiro nível que desfere pesados ataques físicos

Short Arm
Fraqueza: ÁguaRoubo / drop Elixir

Membro do primeiro nível capaz de lançar Razor Gale

Tiger
Fraqueza: GeloRoubo / drop Elixir

Fera do segundo nível que pode causar o status zumbi com Tiger Fang

Machine
Fraqueza: RelâmpagoRoubo / drop Elixir

Alvo mecânico do segundo nível que usa vários ataques tecnológicos

Magic
Fraqueza: NenhumaRoubo / drop Elixir

Conjurador do segundo nível que lança magias elementais de alto nível

Power
Fraqueza: NenhumaRoubo / drop Elixir

Brutamontes do segundo nível que contra-ataca com um combo de dez golpes ao ser derrotado

Lady
Fraqueza: NenhumaRoubo / drop Ragnarok

Figura do terceiro nível que absorve todos os elementos, cura com White Wind e pode reviver Rest com Arise

Rest
Fraqueza: NenhumaRoubo / drop Ultima Weapon

Corpo do terceiro nível que desfere ataques mágicos de alto dano

Kefka
Fraqueza: NenhumaRoubo / drop Megalixir

O chefe final, conjurando magias exclusivas devastadoras como Forsaken, Havoc Wing e Heartless Angel

Dicas

  • Coloque Strago no grupo que enfrentará Fiend para aprender o Lore Force Field, já que este chefe é o único monstro no jogo a usá-lo.
  • No primeiro nível da batalha final, elimine Visage antes de destruir ambos os braços para evitar que conjure Quake ao morrer.
  • Foque em Lady primeiro durante o terceiro nível da estátua para impedir que ela reviva Rest constantemente com Arise.
  • Coloque no início da sua ordem de combate os quatro heróis mais fortes equipados com Ribbons para encarar a maior parte do confronto final sem interrupções.

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Fontes verificadas: gamespot.com, arrpeegeez.com, fandom.com, ign.com, thonky.com, reddit.com, youtube.com

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