Guides / FINAL FANTASY VI

Guide des succès de FINAL FANTASY VI

Comment débloquer chaque succès, ceux qui peuvent être manqués et le meilleur ordre pour tout obtenir. Cochez-les au fur et à mesure.

35-45 heures
Temps pour le 100 %
3/10
Difficulté
1
Parties nécessaires
7
Succès manquables

Points de non-retour

  • Monter sur le radeau de la rivière Léthé: Impossibilité de rencontrer les ennemis du Monde de l'équilibre dans la Grotte de Figaro-Sud.
  • Terminer le Centre de recherche Magitek et s'échapper de Vector: Fermeture définitive de l'intérieur de l'Usine Magitek, rendant inaccessibles ses coffres et ses monstres exclusifs au bestiaire.
  • Ouvrir la Porte scellée dans la grotte orientale: La Grotte de la Porte scellée s'effondre et devient définitivement inaccessible, emportant les coffres manqués et les entrées du bestiaire.
  • Lancer la séquence de fuite du Continent flottant sans attendre Shadow: Mort définitive de Shadow, bloquant son recrutement dans le Monde du chaos ainsi que les succès liés à sa commande Lancer et à Interceptor.
  • Fuir le Continent flottant pour basculer dans le Monde du chaos: L'intégralité de la carte du Monde de l'équilibre, ses coffres exclusifs de la carte du monde et des donjons, ainsi que ses monstres du bestiaire sont définitivement perdus.
  • Choisir entre la chimère Ragnarok ou l'épée Ragnarok à Narshe (Monde du chaos): Verrouille définitivement l'option non sélectionnée pour le reste de la partie.
  • Vaincre le boss final au sommet de la Tour de Kefka: Déclenche le dénouement du jeu et les crédits de fin.

Ordre recommandé

  1. Étape 1Narshe

    Terminez la séquence d'introduction, ouvrez les coffres dans la zone d'Arvis, de l'école et des mines, et notez toutes les premières rencontres pour le bestiaire.

    Également à cette étape: Jeune fille douée de magie, À la défense de la chimère

  2. Étape 2Mines de Narshe

    Parcourez les mines pendant la fuite et la phase de défense initiale ; terrassez tous les ennemis uniques de cette zone pour compléter le bestiaire.

  3. Étape 3Château de Figaro

    Achetez les premiers Outils d'Edgar (Arbalète, Détritophone, Bioblasteur) en vue du succès lié aux Outils, parlez aux PNJ et faites plonger le château.

  4. Étape 4Grotte de Figaro-Sud

    Éliminez tous les ennemis pour les enregistrer dans le bestiaire avant de déboucher dans la région de Figaro.

  5. Étape 5Figaro-Sud

    Ramassez tous les objets cachés et ouvrez chaque coffre accessible dans toute la ville avant le blocus impérial.

  6. Étape 6Mont Kolts

    Arpentez les sentiers de la montagne, battez Vargas, recrutez Sabin et apprenez ses premiers Blitz pour progresser vers le succès lié aux Blitz.

  7. Étape 7Repaire des Rebelles

    Récupérez tous les coffres et objets cachés, refusez la requête de Banon à trois reprises si vous désirez le Gantelet Genji (ou acceptez pour le Gantelet), puis descendez la rivière Léthé.

    Également à cette étape: Dernier espoir

  8. Étape 8Camp impérial

    Durant le scénario de Sabin, pillez tous les coffres et affrontez chaque formation d'officiers et de soldats pour le bestiaire avant la dispersion du camp.

  9. Étape 9Château de Doma

    Suivez le scénario de Cyan et ramassez tous les trésors disponibles dans le château.

    Également à cette étape: Samurai valeureux

  10. Étape 10Train fantôme

    Montez à bord du train, venez à bout des spectres uniques pour le bestiaire, recrutez le Fantôme et triomphez du boss Train fantôme.

  11. Étape 11Le Veldt

    Rencontrez divers groupes de monstres avec Gau, utilisez la commande Saut pour enregistrer des Frénésies en vue du succès associé, et récupérez Gau.

    Également à cette étape: Enfant sauvage surdoué

  12. Étape 12Fosse des serpents

    Parcourez les chemins sous-marins de la fosse en collectant les coffres sur votre route et en complétant le bestiaire marin.

  13. Étape 13Nikéah

    Réapprovisionnez-vous, trouvez les objets cachés, visitez chaque bâtiment pour valider le prérequis de cartographie, puis prenez le ferry.

  14. Étape 14Zozo

    Escaladez la tour, résolvez l'énigme de l'horloge pour obtenir la Tronçonneuse d'Edgar, battez Dadaluma et récupérez le premier ensemble de chimères en Magicite.

    Également à cette étape: Pouvoirs confiés

  15. Étape 15Opéra

    Menez à bien la représentation d'opéra sans rater les répliques de Celes, battez Orthros sur scène et recrutez Setzer à bord du vaisseau volant.

    Également à cette étape: Au-delà du ciel

Tous les succès 0/37

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