Yeti-Höhle
Dieser Dungeon befindet sich hinter der Klippe, an der der eingefrorene Esper in Narshe ruhte, und wird erreicht, indem man in die Schlucht springt, die sich nach dem Sieg über Valigarmanda in der Welt des Ruins geöffnet hat. Um die tiefste Höhle zu erreichen, muss man Falltüren und versteckte Fallgruben überwinden. Im Inneren des Baus löst das Entfernen von Magazit aus einer Knochenschnitzerei einen Kampf gegen Umaro aus, der anschließend rekrutiert werden kann, wenn sich Mog in der aktiven Gruppe befindet.
Gegenstände
0/3
Geheimnisse
0/1
Gegner
Hinterlässt nach der Niederlage eine Grüne Kirsche
Kann Gegenstände hinterlassen, die Statusveränderungen heilen oder verhindern
Kann den Unsichtbarkeitsstatus aufheben
Kann der Gruppe die Unsichtbarkeit nehmen, wenn er auf die falsche Weise besiegt wird
Setzt Reisender ein und hinterlässt ein Tintinnabulum
Anfällig für Angriffe mit dem Element Eis
Verzehrt während des Kampfes eine Grüne Kirsche, um sich mit mehreren positiven Statuswerten zu stärken
Tipps
- Stelle sicher, dass Mog in der vierköpfigen Kampfgruppe ist, bevor du den Bau betrittst; ohne Mogs Anwesenheit, um ihm Befehle zu erteilen, kann Umaro nach dem Kampf nicht rekrutiert werden.
Nicht für dieses Gebiet gelistet: händler & npcs.
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