Guias

FF
FINAL FANTASY VI

Guia de FINAL FANTASY VI

Todas as áreas em ordem, com checklists de itens, segredos e itens perdíveis. O progresso fica salvo neste navegador.

51
áreas
296
coisas para achar
109
itens perdíveis marcados
7
páginas conferidas com fontes
★Guia de conquistas e roadmap37 · 7 perdível
    NarsheNa abertura do jogo, quando Terra, Biggs e Wedge infiltram-se na cidade usando armaduras Magitek Minas de NarsheQuando Terra foge dos guardas locais pelas cavernas e recebe a ajuda de Locke e dos Moogles Castelo de FigaroQuando Locke escolta Terra para pedir ajuda ao Rei Edgar antes do ataque de Kefka Caverna de South FigaroLogo após fugir do Castelo de Figaro para atravessar as montanhas rumo às terras do leste South FigaroDepois de sair da caverna para comprar suprimentos e obter informações sobre o Império Monte KoltsAo atravessar a rota da montanha, onde o grupo derrota Vargas e Sabin se junta a eles Esconderijo dos RetornantesAo chegar à base da resistência para conversar com Banon sobre se opor ao Império Acampamento ImperialSabin esgueira-se pela base imperial enquanto tenta encontrar o caminho de volta. Castelo de DomaCyan defende a fortaleza antes de Kefka envenenar as águas durante o cerco. Trem FantasmaO grupo embarca e luta através do trem espiritual que transporta almas para o pós-vida. O VeldtSabin e Cyan atravessam as planícies selvagens e recrutam o garoto selvagem Gau. Fossa da SerpenteA equipe de Sabin viaja pelas correntes oceânicas submarinas usando um capacete de mergulho para alcançar a civilização. NikeahSabin, Cyan e Gau chegam à cidade portuária para embarcar em um navio e cruzar o mar. ZozoOs heróis exploram a cidade chuvosa e sem lei para encontrar Terra transformada e Ramuh. Casa de ÓperaO grupo realiza uma apresentação para interceptar o apostador Setzer e obter sua aeronave. VectorA equipe de infiltração entra na capital imperial para invadir a Instalação de Pesquisa Magitek. Fábrica MagitekOs heróis percorrem esteiras rolantes e dutos de lixo dentro da usina industrial para alcançar os laboratórios de testes. Instalação de Pesquisa MagitekA equipe encontra Espers aprisionados tendo seu poder drenado e recebe suas Magicites antes de fugir. Base ImperialO grupo atravessa o posto militar do Império para acessar a trilha até o Portão Selado. Caverna para o Portão SeladoOs heróis navegam por passagens subterrâneas de magma para alcançar o portão que divide os dois mundos. Palácio ImperialO grupo visita a sala do trono em Vector para participar de um banquete de paz oferecido pelo Imperador Gestahl. AlbrookLocke e Terra chegam à cidade portuária para embarcar no navio do General Leo com destino à Crescent Island. ThamasaO grupo investiga a isolada aldeia de usuários de magia para rastrear os Espers desaparecidos. Cavernas dos EspersGuiado por Strago, o grupo adentra as cavernas das montanhas a oeste para localizar os Espers e negociar a paz. BlackjackO grupo sobe aos céus a bordo da aeronave de Setzer e repele um ataque aéreo da Força Aérea Imperial. Continente FlutuanteO grupo atravessa a massa de terra elevada para impedir Gestahl e Kefka de perturbarem a Tríade Guerreira. Ilha SolitáriaCeles acorda de um coma de um ano e parte em uma jangada após Cid adoecer. Albrook (Mundo da Ruína)Celes viaja para o continente TzenCeles chega bem no momento em que Kefka atinge a cidade com a Luz do Julgamento e encontra Sabin. MoblizCeles e Sabin encontram Terra vivendo no subsolo para proteger os órfãos de guerra após o cataclismo. Nikeah (Mundo da Ruína)Procurando por membros do grupo South Figaro (Mundo da Ruína)Procurando membros do grupo Caverna de South Figaro (Mundo da Ruína)atravessando túneis subterrâneos para alcançar o castelo submerso Castelo de Figaro (Mundo da Ruína)Movendo o castelo para o Castelo Antigo KohlingenO castelo ressurge perto deste vilarejo, onde o grupo encontra um Setzer em luto dentro da taverna. Tumba de DarillSetzer lidera o grupo até a cripta de sua falecida amiga para restaurar e erguer a aeronave Falcon. MarandaA tripulação pousa perto da cidade após seguir um pombo-correio avistado durante o voo inaugural da Falcon. Monte ZozoO grupo escala as cavernas da montanha, derrota o Storm Dragon e se reencontra com Cyan. Caverna do Veldtadentrando as cavernas para resgatar um companheiro ferido Thamasa (Mundo da Ruína)Em busca de Strago e Relm Jidoor (Mundo da Ruína)Investigando a Mansão de Owzer ColiseuGanhando itens e recrutando Shadow Narshe (Mundo da Ruína)Recrutando Mog e Umaro Caverna do IétiRecrutando Umaro Torre dos FanáticosSubindo para recrutar Strago Rocha de Ebot Ilha TriangularSendo engolido pelo Zone Eater Castelo AntigoExplorando as ruínas sob Figaro Caverna da Fênixguiar dois grupos separados pela masmorra para se reunir com Locke Torre de Kefkainvadindo a fortaleza final com três equipes para confrontar Kefka Torre de Kefka: Batalha Finalo cume da Torre de Kefka: a Tríade Guerreira, o desafio final em quatro níveis e Kefka

    Empacou em alguma parte de FINAL FANTASY VI?

    O Quest Compendium reconhece sua tela enquanto você joga: pergunte sobre exatamente onde você está e mantenha este guia aberto lado a lado com o jogo.

    Receba ajuda ao vivo enquanto joga

    Reportar um erro