Zozo
O grupo viaja até a cidade de Zozo, tomada pelo crime e castigada pela chuva, em busca de Terra após sua transformação em Esper fazê-la fugir voando de Narshe. Para localizá-la, os heróis precisam navegar por telhados verticais e prédios de apartamentos em ruínas cheios de assassinos agressivos e mentirosos crônicos. Alcançar a câmara mais alta exige derrotar o mestre de artes marciais Dadaluma, após o qual o Esper Ramuh confia ao grupo fragmentos de Magicite e conhecimentos vitais sobre a história do mundo.
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Itens
0/12
Segredos
0/1
Inimigos
Chefe da torre que invoca reforços de Iron Fist, toma poções e contra-ataca ataques básicos e magia arremessando adagas.
Lojas e NPCs
- Shady Merchant: Rust-Rid por 1.000 Gil (aparece do lado de fora da Estalagem durante o Mundo da Ruína para desbloquear a entrada para o Monte Zozo)
Dicas
- Evite que Dadaluma use seus devastadores contra-ataques de arremesso de facas recorrendo a habilidades de comando como as Ferramentas de Edgar, os Blitz de Sabin ou o Mug de Locke em vez dos comandos padrão de Ataque ou Magia.
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