Tumba de Darill
Setzer lidera o grupo até esta cripta subterrânea para recuperar a aeronave soterrada de sua falecida amiga, a Falcon. Os jogadores devem explorar corredores inundados, acionar interruptores para elevar o nível da água e desviar de armadilhas e monstruosidades mortas-vivas. Derrotar o chefe Dullahan, que pilota uma carruagem, abre a passagem para o hangar subterrâneo, permitindo que o grupo voe e viaje livremente pelo Mundo em Ruínas.
Itens
0/6
Segredos
0/1
Inimigos
Um encontro com morto-vivo que surge exclusivamente na área do primeiro subsolo (B1).
Um monstro espectral morto-vivo capaz de conjurar magias perigosas.
Uma criatura fúngica morta-viva capaz de causar veneno e transformar membros do grupo em zumbis.
Um enorme dinossauro esquelético encontrado perambulando pelo nível superior da tumba.
Um encontro de baú com monstro composto por uma cabeça de lúcio e uma concha, que concede Dragon Claws ao ser derrotado.
Um chefe morto-vivo sobre uma carruagem que guarda o local de repouso de Darill e conjura magias poderosas de Gelo e Holy.
Dicas
- Equipe o grupo com Amulets ou Ribbons antes de entrar para evitar a frequente zumbificação causada pelos inimigos mortos-vivos da tumba.
- Desequipe os Viper Darts de Setzer antes de lutar nesta masmorra, pois o efeito de morte súbita curará totalmente os alvos mortos-vivos.
- Faça Celes usar o comando Runic constantemente durante o confronto com Dullahan para absorver magias perigosas como Blizzaga e Holy.
- Derrote a cabeça e a concha do Angler Whelk exatamente no mesmo instante para obter dois pares de Dragon Claws em vez de apenas um.
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