Guides / FINAL FANTASY VI

Kefkas Turm

FINAL FANTASY VI Guide · Eindringen in die letzte Festung mit drei Teams, um Kefka zu stellen
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Die Gruppe startet den finalen Angriff auf die kolossale Festung, die aus den Trümmern des untergegangenen Imperiums erbaut wurde, indem sie das Luftschiff Falke direkt auf dessen Spitze landet. Die Spieler müssen drei eigenständige Vierer-Teams zusammenstellen und durch miteinander verknüpfte Pfade führen, Schalter betätigen, um Tore zu öffnen, die verbliebenen legendären Drachen bezwingen und die Magie-Göttinnen vernichten. Auf dem Gipfel vereinen sich die drei Gruppen in einer gewählten Formation, um einen mehrstufigen Spießrutenlauf zu überstehen und Kefka zu besiegen, um die Welt zu retten.

Erfolge in diesem Bereich

Maginit-Magnat VerpassbarErwirb alle Maginite im Spiel, bis hin zum Erhalt von Kreuzritter durch den Sieg über die letzten Drachen in Kefkas Turm. Achte darauf, beim Erhalt von Ragnarok in Narshe den Maginiten statt des Schwerts zu wählen.
Schatzjäger aus Beständigkeit VerpassbarÖffne 100 % der erfassten Schatztruhen im gesamten Spiel. Eine erhebliche Anzahl an Truhen kann in Dungeons und Handlungsgebieten verpasst werden, die nach dem Ende der Welt der Balance oder nach Schlüsselereignissen für immer verschwinden.

Achievement-Guide & Roadmap →

Gegenstände

0/4

Geheimnisse

0/1

Gegner

Morbol der Große
Schwach gegen FeuerStehlen / Beute Teleportstein

Absorbiert alle anderen Elemente und entfesselt Mundgeruch, um zahlreiche Statusveränderungen zuzufügen, wenn er isoliert ist.

Ultima-Buster
Schwach gegen KeineStehlen / Beute Blutschwert oder Kristallkugel

Ein optionaler Superboss, der in einer Zelle eingesperrt ist, hochrangige Elementarzauber wirkt und vor seinem Tod Ultima einsetzen kann.

Wächter
Schwach gegen Blitz und WasserStehlen / Beute Kraftrüstung oder Schleife

Eine tödliche Magitek-Kriegsmaschine, die auf dem Weg zu den Magie-Göttinnen mit verheerendem Geschützfeuer angreift.

Tipps

  • Nehmt Strago in ein Team auf, das das Palastinnere erkundet, um gegen Dunkle Macht zu kämpfen, da dieser Gegner fast jeden Blaumagie-Zauber im Spiel einsetzt und es ihm ermöglicht, sein Repertoire rasch zu vervollständigen.
  • Ihr könnt alle drei Gruppen jederzeit augenblicklich an Bord der Falke zurückholen, indem ihr den Teleport-Zauber wirkt oder die Bergungshaken benutzt, die nahe den Landepunkten der einzelnen Gruppen hängen.
  • Passt euren Gil-Stand vor dem Betreten so an, dass die Einerstelle eine 1 ist; da jeder Monsterkampf im Turm Gil in Zehnerschritten abwirft, wird Stragos Level-?-Sanctus ausnahmslos jeden Gegner treffen.

Nicht für dieses Gebiet gelistet: händler & npcs.

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Geprüfte Quellen: arrpeegeez.com, gamespot.com, gameranx.com, strategywiki.org, fandom.com, youtube.com

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