Гробница Дэрил
Сетцер ведет отряд в эту подземную крипту, чтобы вернуть погребенный дирижабль своей ушедшей подруги — «Сокол». Игрокам предстоит исследовать затопленные коридоры, нажимать переключатели для подъема уровня воды и пробираться сквозь ловушки и чудовищную нежить. Победа над восседающим на колеснице боссом Дуллаханом открывает проход в подземный ангар, позволяя отряду подняться в небо и свободно путешествовать по Миру Руин.
Предметы
0/6
Секреты
0/1
Враги
Враг-нежить, который встречается исключительно на первом подвальном этаже (B1).
Призрачный монстр-нежить, способный применять опасную магию.
Грибовидная нежить, способная отравлять и превращать членов отряда в зомби.
Гигантский скелет динозавра, бродящий по верхнему уровню гробницы.
Монстр из сундука-ловушки, состоящий из удильщика и раковины; за победу над ним даются Dragon Claws.
Босс-нежить на колеснице, охраняющий место упокоения Дэрил; использует мощные ледяные заклинания и Holy.
Советы
- Перед входом наденьте на членов отряда Amulets или Ribbons, чтобы защититься от частого превращения в зомби здешней нежитью.
- Снимите с Сетцера Viper Darts перед боями в этом подземелье, так как срабатывание мгновенной смерти полностью исцелит врагов-нежить.
- Используйте способность Селес «Runic» на протяжении всего боя с Dullahan, чтобы поглощать опасные заклинания, такие как Blizzaga и Holy.
- Уничтожьте голову и раковину Angler Whelk в одно и то же мгновение, чтобы получить две пары Dragon Claws вместо одной.
Не указано для этой зоны: торговцы и npc.
Застряли в FINAL FANTASY VI?
Quest Compendium видит ваш экран во время игры: задавайте вопросы о текущей локации и держите этот гайд под рукой прямо поверх игры.
Помощь в игре в реальном времениПроверенные источники: fandom.com, ign.com, gamespot.com, tvtropes.org, arrpeegeez.com, steamcommunity.com, cavesofnarshe.com, thonky.com