Fuerte de Ozzie
Esta fortaleza opcional en el 600 d. C. sirve como el escondite final de Ozzie, Flea y Slash tras la caída de la Guarida de Magus. El grupo avanza por una serie lineal de salas llenas de trampas fallidas, escaramuzas y un enfrentamiento culminante contra los tres generales Místicos juntos. Derrotar a Ozzie libera la zona permanentemente y transforma la Aldea Medina en el 1000 d. C. en un asentamiento amistoso y aliado.
Objetos
0/7
Secretos
0/1
Enemigos
Se combate a solas en una sala inicial y más tarde junto a Slash y Ozzie.
Se le encuentra solo en el pasillo antes de que haga equipo con Flea y Ozzie.
Encerrado en una barrera de hielo; atacarlo mientras los tres jefes siguen en pie provoca poderosos contraataques, así que derrota primero a sus aliados.
Encuentro final en solitario donde golpear el interruptor detrás de él hace que caiga por una trampilla.
Consejos
- Incluye a Ayla en tu formación para robar equipo irremplazable como Slasher 2, Flea Vest y OzziePants, y lleva a Magus contigo para presenciar diálogos únicos con sus antiguos generales.
No listadas para esta zona: tiendas y personajes.
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