Cúpula Proto
Tras cruzar el Laboratorio 32 en el año 2300 d. C., Crono, Lucca y Marle llegan aquí buscando un portal temporal operativo. En su interior, descubren y reparan a un robot inactivo al que Lucca apoda Robo. Debido a que el portal detrás de la puerta interior carece de energía eléctrica, el grupo debe viajar al norte hacia la Fábrica junto a Robo para reactivar el generador de energía.
Secretos
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Enemigos
Se les encuentra en grupos fijos dentro del vestíbulo de entrada y se les derrota fácilmente con técnicas de Rayo.
Tiendas y personajes
- Enertrón: Restaura por completo los PV y PM del grupo de forma gratuita (aunque deja al grupo con sensación de hambre).
Consejos
- Entra al Enertrón para restablecer por completo la salud y los puntos de magia del grupo antes de partir hacia la Fábrica.
No listadas para esta zona: objetos.
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