Имперский лагерь
Не пропустите 0/4
Секреты
0/2
Враги
Пехотинец, встречающийся в сюжетных засадах в лагере или при разговоре со стоящими на карауле стражниками.
Тяжелый страж, которого Кефка призывает вместе с пехотинцами, чтобы задержать отряд.
Имперская сторожевая собака, бой с которой возможен исключительно при решении пнуть сундук в восточной палатке.
Механический «монстр в сундуке», накладывающий статус Berserk и гарантированно оставляющий после уничтожения Green Beret.
Двуногий маготеховый мех, встречающийся при нападении на определенных охранников или во время стремительного побега вместе с Кайеном.
Советы
- Заберите все сундуки до третьего столкновения с Кефкой, поскольку запуск этой битвы бесповоротно продвигает сюжет вперед и лишает возможности исследовать лагерь.
- Обязательно пните заклинивший сундук вместо того, чтобы бить по нему, иначе вы навсегда упустите бой с Doberman, необходимый для полного списка Яростей (Rage) Гау.
Не указано для этой зоны: торговцы и npc.
Застряли в FINAL FANTASY VI?
Quest Compendium видит ваш экран во время игры: задавайте вопросы о текущей локации и держите этот гайд под рукой прямо поверх игры.
Помощь в игре в реальном времениПроверенные источники: ign.com, gamespot.com, youtube.com, strategywiki.org, github.io, arrpeegeez.com, rpgclassics.com, fandom.com