Пещера к Запечатанным вратам
Возвращенцы идут по заполненным магмой подземным туннелям мимо Имперского наблюдательного пункта, чтобы отыскать врата между миром людей и царством эсперов. Чтобы добраться до внутреннего святилища, отряду предстоит решать головоломки с мостами и переключателями над ямами с лавой, отбиваясь от опасной нежити. У врат Терра пытается связаться с эсперами, что приводит к неконтролируемому побегу разъяренных магических созданий в мир.
Не пропустите 0/17
Секреты
0/3
Враги
Насекомоподобный враг, чья предсмертная способность Magnitude 8 не срабатывает из-за нехватки MP для применения.
Неживой заклинатель, поглощающий стихии Fire и Poison; при затяжном бою применяет Firaga.
Парящий дух, отвечающий на несмертельные атаки контратакой Imp Song против напавшего.
Неживой зверь с большим запасом здоровья, мгновенно погибающий от заклинания Raise или использования Phoenix Down.
Опциональный противник, вызываемый настенным переключателем; использует стихийные свитки метания и невидимость.
Советы
- Экипировка Gaia Gear на членов отряда превращает смертоносную атаку Lifeshaver врагов Outcast в исцеление отряда.
- Терра обязательно должна быть в вашем отряде, иначе игра не позволит вам войти в пещеру.
- Используйте Phoenix Down или заклинание Raise, чтобы мгновенно уничтожать нежить, такую как Zombie Dragon и Outcast.
- Заберите все сокровища и спрятанные в полу предметы во время вылазки, так как пещера станет навсегда недоступной после того, как Парящий континент поднимется в воздух.
Не указано для этой зоны: торговцы и npc.
Застряли в FINAL FANTASY VI?
Quest Compendium видит ваш экран во время игры: задавайте вопросы о текущей локации и держите этот гайд под рукой прямо поверх игры.
Помощь в игре в реальном времениПроверенные источники: gamespot.com, ign.com, reddit.com, arrpeegeez.com, youtube.com, thonky.com, strategywiki.org