Шахты Нарше
Гайд по FINAL FANTASY VI · Когда Терра бежит от местной стражи через пещеры, ей на помощь приходят Локк и муглы
← Все локации гайда
Враги
Wererat
Уязвимость к FireКража / дроп Potion
Грызун, появляющийся во время одиночного бегства Терры по туннелям
Spritzer
Уязвимость к Fire, HolyКража / дроп Potion
Парящий летающий враг, встречающийся на тропах в пещерах
Bandit
Уязвимость к PoisonКража / дроп Potion
Вор-человек, бродящий по коридорам шахты до того, как Терра провалится сквозь пол
Silver Lobo
Уязвимость к FireКража / дроп Potion
Волкоподобный монстр, нападающий стаями вместе с Megalodoth и Guard Leader
Megalodoth
Уязвимость к FireКража / дроп Hi-Potion
Неуклюжий крупный зверь, пробирающийся к Терре через лабиринт шахт
Guard Leader
Уязвимость к PoisonКража / дроп Mythril Knife
Командир стражи, возглавляющий нападение; использует сокрушительную атаку Charge, если уничтожить всех сопровождающих его волков
Советы
- Снимите с Терры Mythril Knife и Buckler до того, как провалится пол, чтобы Локк мог сразу экипировать их в следующем бою.
- Оставьте в живых одного Silver Lobo во время битвы с Guard Leader, чтобы не дать боссу применить смертоносную способность Charge.
- Не открывайте два сундука с сокровищами в этих шахтах сейчас: если оставить их нетронутыми, позже в игре их содержимое улучшится до превосходной экипировки.
- Переместите муглов с дальнобойным оружием в задний ряд, чтобы снизить получаемый ими физический урон от наступающих врагов.
Не указано для этой зоны: предметы, секреты, торговцы и npc.
Застряли в FINAL FANTASY VI?
Quest Compendium видит ваш экран во время игры: задавайте вопросы о текущей локации и держите этот гайд под рукой прямо поверх игры.
Помощь в игре в реальном времениПроверенные источники: gamespot.com, ign.com, facebook.com, strategywiki.org