Guías / Red Dead Redemption 2

Capítulo 4: Saint Denis

Guía de Red Dead Redemption 2 · La banda se traslada a la bulliciosa ciudad de Saint Denis para planear un gran golpe. ✓ Verificado con fuentes
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Tras la tragedia en Clemens Point, la banda de Van der Linde establece su campamento en Shady Belle y se infiltra en la alta sociedad y los bajos fondos criminales de Saint Denis para localizar a Jack Marston. Arthur trata con el jefe de la mafia italiana Angelo Bronte y figuras de poder locales mientras planea ambiciosos robos con el fin de conseguir fondos para escapar. El capítulo culmina en un asalto a la mansión de Bronte y un catastrófico atraco al banco de Saint Denis que dispersa a la banda.

Región
Lemoyne (Bayou Nwa y Scarlett Meadows)
Cómo llegar
Hacia el sureste desde Clemens Point a través de Scarlett Meadows hacia los pantanos de Bayou Nwa hasta la hacienda Shady Belle
Conecta con
New Hanover, West Elizabeth, Guarma (mediante la transición al Capítulo 5)
Misiones relacionadas
The Joys of Civilization · Help a Brother Out · Angelo Bronte, a Man of Honor · The Gilded Cage · No, No and Once, Again No · A Fine Night of Debauchery · American Fathers · Urban Pleasures
Tipos de enemigos
Policía de Saint Denis · Angelo Bronte's Mobsters · Saqueadores de Lemoyne · Gente de la Noche

Servicios y personajes

Merchants 9

  • Gunsmith (Kuo Chao & Co.) · Sells gunsmith services and weaponsMain commercial street in central Saint Denis
  • Tailor shop · Offers tailor services and clothingAlong the boulevard in central Saint Denis just west of the outdoor market
  • General Store (Horner & Co.) · Sells general store goodsCommercial district of northern Saint Denis
  • Doctor's Office · Provides medical services and suppliesNear the central commercial street of Saint Denis
  • Pawnbroker / Fence · Buys and sells goods as a pawnbroker and fenceInside a storefront in the eastern marketplace district of Saint Denis
  • Trapper · Trades and sells trapper goodsOpen-air market stall in the public square in eastern Saint Denis
  • Butcher · Sells butcher goodsPublic market plaza of eastern Saint Denis
  • Bastille Saloon · Offers drinks, meals, lodging, and bath servicesNorthern Saint Denis
  • Doyle's Tavern · Offers drinks and foodSouthern Saint Denis

Quest NPCs 4

  • Algernon Wasp · Operates shop visited by playersAlgernon Wasp's shop in Saint Denis
  • Mayor Henri Lemieux · Hosts a garden party at his residenceMayor Henri Lemieux's residence in Saint Denis
  • Eugenics Supporter (Professor Norris Forsythe) · Hands out the Eugenics HandbillSaint Denis city center, near the newspaper boy
  • Anders Helgerson · Preaches and hands out the Chelonian HandbillCourtyard/park area near the city center of Saint Denis

Invaders and enemies 2

  • The Saint Denis Vampire · Hostile encounter triggered at midnight after inspecting five blood-written messagesSaint Denis
  • Angelo Bronte · Target of gang mansion assaultAngelo Bronte's mansion in Saint Denis

Services 5

  • Barber shop · Provides barber servicesInside the central retail district of Saint Denis
  • Stables · Provides stabling servicesSouthern outskirts of Saint Denis near the industrial train tracks
  • Post Office and train station service counter · Provides post office and train station servicesMain train terminal on the southern edge of Saint Denis
  • Photographic Studio · Provides portrait servicesCentral Saint Denis
  • Stagecoach · Provides fast-travel servicesOutside the southern train terminal and city entrances

Guía paso a paso Puede estar incompleto

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  1. 1

    Establécete en Shady Belle y revisa las oportunidades del campamento

    Cuando establezcas el campamento en la hacienda de Shady Belle, ubicada al suroeste de Saint Denis, explora los alrededores del campamento en busca de actividades antes de dirigirte a la ciudad. Asegúrate de hablar con tus compañeros para unirte a Lenny en el asalto a una diligencia, a Micah en otro asalto a una diligencia y a Pearson para ir a cazar. Además, Arthur puede leer la carta de Mary para iniciar "Fatherhood and Other Dreams I & II".

    Cuidado: Si avanzas en la trama principal hasta el robo del banco y huyes de Shady Belle, la petición de Mary y las actividades de campamento con Lenny, Micah y Pearson se perderán definitivamente.

  2. 2

    Explora los servicios centrales de Saint Denis y junta panfletos

    Dirígete al corazón de la ciudad para utilizar servicios como la armería Kuo Chao & Co., la sastrería al oeste del mercado al aire libre, la tienda de ramos generales Horner & Co. en el norte, además del consultorio médico, la barbería y el estudio fotográfico. También debes buscar al predicador quelonio Anders Helgerson en el patio de un parque cerca del centro de la ciudad y hablar con él para conseguir el Folleto de quelonios.

    Cuidado: El Folleto de quelonios se puede perder de forma definitiva, ya que solo puede recibirlo Arthur Morgan y no se le entregará a John en el epílogo.

  3. 3

    Recorre las afueras de la ciudad, el transporte y los mercados

    Viaja a los extremos este y sur de Saint Denis para visitar el puesto al aire libre del trampista y el del carnicero en la plaza del mercado público del este, así como al perista en un local comercial del este. En la terminal de tren del sur, visita la oficina de correos y la taquilla de la estación, toma diligencias para viajes rápidos fuera de la estación y en las entradas de la ciudad, o gestiona tus monturas en los establos cerca de las vías del tren del sur. Acércate a la pequeña mesa al aire libre en el lado norte de la estación de tren/oficina de correos para recoger el Saint Denis Trolley Rider's Digest, y luego busca provisiones o bebidas en Doyle's Tavern al sur o en el Bastille Saloon al norte.

    Consejo: Camina directamente hacia la mesa al aire libre al norte de la estación para recoger fácilmente el Saint Denis Trolley Rider's Digest.

  4. 4

    Ayuda al hermano Dorkins y atiende a la alta sociedad

    Acepta la misión opcional de honor "Help a Brother Out" cerca del área del mercado, asegurándote de finalizarla para poder completar su continuación "Brothers and Sisters, One and All". Además, visita lugares de interés como el Departamento de Policía de Saint Denis y el Gran Bazar a medida que progresen tus asuntos.

    Cuidado: "Help a Brother Out" y "Brothers and Sisters, One and All" quedarán bloqueadas de forma permanente si no se completan antes de terminar el Capítulo 4.

  5. 5

    Excursión por el pantano e investigación del vampiro

    Adéntrate en los pantanos de Bayou Nwa durante "Country Pursuits", donde Arthur y Dutch se enfrentan al caimán gigante legendario, aunque ahuyentarlo no proporciona botín. De vuelta en la ciudad, busca cinco mensajes escritos con sangre (incluido uno detrás de la carnicería en el noroeste de Saint Denis y otro en un callejón cerca de la catedral) y pulsa el botón de inspeccionar en cada uno para que Arthur los anote en su diario.

    Consejo: Inspeccionar los cinco mensajes de sangre activa el encuentro con el vampiro en punto de la medianoche.

  6. 6

    Asalto a la mansión de Angelo Bronte

    Únete a los miembros de tu banda para asaltar la mansión de Angelo Bronte en Saint Denis durante la misión "Revenge is a Dish Best Eaten".

    Combate clave: Attack on Angelo Bronte's Mansion
  7. 7

    El tranvía de Saint Denis y el atraco al banco

    Prepárate para el clímax del capítulo visitando la estación de tranvías de Saint Denis, asaltándola y visitando el cementerio de Saint Denis. Después, inicia el desastroso atraco al banco de Saint Denis en "Banking, the Old American Art", enfrentándote en un tiroteo masivo contra el Departamento de Policía de Saint Denis y los detectives de Pinkerton en las calles antes de huir de la ciudad.

    Combate clave: Saint Denis Bank Robbery ("Banking, the Old American Art")

    Consejo: Los enemigos abatidos en las calles sueltan munición común y dinero de bolsillo.

    Cuidado: Comenzar el atraco al banco provocará la partida de Saint Denis y bloqueará las actividades restantes del campamento, así como las misiones de honor incompletas del Capítulo 4.

Listas de tareas

Imperdibles 0/2

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Objetos

0/3

Combates clave Puede estar incompleto

Attack on Angelo Bronte's Mansion

Enemigos: Fuerza de seguridad privada y guardias de Angelo Bronte

Amenazas: Fuego de pistolas automáticas, flanqueo a corta distancia en pasillos estrechos y oleadas defensivas de refuerzo

Tácticas: Despeja los jardines con cautela, irrumpe por la entrada principal con escopetas listas, avanza habitación por habitación subiendo la gran escalera despejando las puertas laterales y arrincona a Bronte en su dormitorio

Saint Denis Bank Robbery ("Banking, the Old American Art")

Enemigos: Departamento de Policía de Saint Denis y la Agencia Nacional de Detectives Pinkerton

Amenazas: Ametralladoras Maxim montadas en carromatos, superioridad numérica abrumadora, fuego de francotiradores desde los tejados y maniobras de cerco coordinadas

Tácticas: Mantén la entrada del vestíbulo del banco usando las columnas como cobertura, retrocede por los puntos de acceso al tejado mientras eliminas a los francotiradores y avanza combatiendo por los tejados de la ciudad hacia los muelles sin alejarte de Dutch

Enemigos

Saqueadores de Lemoyne
Débil contra Disparos a la cabeza con Dead EyeRobo / botín Botellas incendiarias, aceites para armas, revólveres

Remanentes confederados fuertemente armados con fusiles de repetición y trampas de emboscada en las afueras de Saint Denis.

Saint Denis Police Force
Débil contra Disparos a la cabeza con Dead EyeRobo / botín Munición, relojes de bolsillo

Aparecen en grandes cantidades con tiempos de respuesta rápidos por toda la ciudad; el combate continuo eleva rápidamente la recompensa al máximo.

Angelo Bronte's Mobsters
Débil contra Disparos a la cabeza con Dead EyeRobo / botín Dinero, joyas

Vigilan la propiedad de Bronte; armados con pistolas Mauser y semiautomáticas en los estrechos pasillos de la mansión.

Tiendas y personajes

  • Saint Denis Tailor: Ropa urbana de alta gama, abrigos exclusivos, prendas formales personalizadas y atuendos de ciudad
  • Saint Denis Gunsmith: Pistolas, revólveres, escopetas, fusiles, personalizaciones de armas y mejoras de munición
  • Saint Denis Trapper: Pieles elaboradas por encargo, prendas únicas, mejoras de montura y conjuntos de ropa de animales legendarios
  • Saint Denis Fence: Compra cortacandados, recetas de creación, armas arrojadizas y vende objetos de valor o joyas robadas
  • Saint Denis Barber: Cortes de cabello, arreglo de barba, aplicaciones de pomada y estilizado de vello facial

Consejos

  • Saint Denis cuenta con una aplicación de la ley muy estricta; evita galopar por las aceras concurridas para no provocar agresiones accidentales automáticas o cargos por alterar el orden público.
  • Compra y lleva abundantes tónicos de Dead Eye antes de comenzar "Banking, the Old American Art", ya que el tiroteo continuo por las calles y tejados casi no deja pausas para la recuperación normal.

No listadas para esta zona: secretos.

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Fuentes verificadas: fandom.com, steelseries.com, powerpyx.com, ign.com, gamesradar.com, shacknews.com, gamerant.com, fextralife.com, rdr2.org, pixeltwelve.com

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