Palácio de Zeal
O grupo viaja até o centro do poder do Reino de Zeal, bem alto nas nuvens em 12.000 A.C., explorando seus salões para testemunhar a Máquina de Mammon. Após observar Schala usar seu pingente para destrancar portas, o grupo energiza o pingente de Crono com a Máquina de Mammon para invadir a sala do trono. Lá, Dalton confronta os heróis e invoca o Golem para enfrentá-los.
Segredos
0/1
Inimigos
Copia o elemento de qualquer magia que o atinja e usa Iron Orb para cortar o HP do alvo pela metade.
Contraria golpes recebidos com Iron Orb e desfere um ataque ao ser derrotado.
Dicas
- Fale com a mulher cuidando de uma muda no terraço e oriente-a a plantar a árvore em segredo em vez de queimá-la, preservando um pré-requisito vital para uma missão secundária futura.
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