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Bosque del abismo

Guía de ELDEN RING · La oscura región boscosa oculta en el sureste ✓ Verificado con fuentes
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El Bosque del abismo es una región boscosa siniestra y cubierta de bruma en el Reino de las Sombras, donde Torrentera se niega a ser invocado por puro miedo. Los jugadores deben recurrir al sigilo y a los desvíos para esquivar a los Intocables envejecidos que deambulan mientras atraviesan el terreno neblinoso hacia el suroeste. El área sirve como antesala atmosférica para la mazmorra tradicional Mansión de Midra.

Región
Reino de las Sombras
Niveles
150+
Cómo llegar
A través de la arena del jefe de las Catacumbas de Luz Oscura (Jori, Inquisidor mayor), tomando el ascensor de salida hacia el Cementerio abandonado y siguiendo el camino que desciende hacia el valle neblinoso
Conecta con
Mansión de Midra, Catacumbas de Luz Oscura
Tipos de enemigos
Aging Untouchables · Man-Flies · Inquisidores · Ratas

Servicios y personajes

Quest NPCs 1

  • Nanaya · Interactable deceased NPC holding Nanaya's TorchUpper balcony level of the library inside Midra's Manse

Invaders and enemies 2

  • Madding Hand · Hostile invading NPCAlong the trail south of the Woodland Trail Site of Grace
  • Midra, Lord of Frenzied Flame · Remembrance bossAt the end of Midra's Manse in the southwest portion of the Abyssal Woods

Services 6

  • Woodland Trail · Site of GraceAlong the main southern path
  • Divided Falls · Site of GraceWestward near river cascades
  • Abyssal Woods · Site of GraceCentral Abyssal Woods
  • Manse Hall · Site of GraceMidra's Manse
  • Midra's Library · Site of GraceMidra's Manse
  • Second Floor Chamber · Site of GraceMidra's Manse

Versión corta

Lo importante

  • •El Recuerdo del Señor de la Llama Frenética se obtiene al derrotar a Midra al final de la Mansión de Midra.

Errores comunes

  • •Intentar invocar a Torrentera, quien se negará rotundamente a aparecer en todo el bosque.
  • •Atacar a los Intocables envejecidos con golpes normales o ataques por la espalda en vez de desviar la estocada de su vara para despojarlos de su invulnerabilidad.

Lo que puedes saltarte

  • •Intentar localizar tiendas, herreros o mercaderes, ya que no hay ninguno en toda la región.

Guía paso a paso Puede estar incompleto

La zona en el orden en que juegas. Marca lo que completes: también se marcará en las listas de abajo.

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  1. 1

    Entrada norte y Sendero del bosque

    Tras salir por la entrada norte, deberás recorrer el bosque oscuro a pie, ya que Torrentera se niega a ser invocado aquí. Sigue el sendero principal que serpentea hacia el sur hasta descubrir el Sitio de Gracia Sendero del bosque. A lo largo del camino de tierra que avanza hacia el sur y sureste en dirección al bosque, derrota al invasor hostil para obtener el arma Mano enloquecedora.

    Combate clave: Mano enloquecedora

    Consejo: Mantén la guardia alta mientras avanzas hacia el sur desde el primer Sitio de Gracia para enfrentar al repentino invasor hostil.

    Cuidado: Cualquier intento de invocar a Torrentera fallará en toda la región, dejándote varado a pie.

  2. 2

    La iglesia abandonada

    Dirígete al sureste desde el sendero hasta llegar a las ruinas de la iglesia, también conocidas como la Iglesia abandonada. Antes de aventurarte por el resto del bosque, recuerda que no existen comerciantes ni servicios de herrería en esta región aislada.

    Consejo: Recoge el mapa de la región justo afuera de la entrada antes de adentrarte más en la espesura circundante.

    Cuidado: No busques mercaderes ni mejoras de armas en esta estructura abandonada ni en el bosque, ya que no hay ninguno.

  3. 3

    Cascadas divididas y río del sur

    Gira tu trayecto hacia el oeste en dirección a las cascadas del río para activar el Sitio de Gracia Cascadas divididas. Sigue el río río arriba hacia las rocas de la cascada situadas al oeste de este sitio para registrar un cadáver que yace junto al agua.

    Consejo: Busca a lo largo de las cornisas altas y las rocas de la cascada al oeste de los saltos de agua antes de adentrarte en la parte central del bosque.

  4. 4

    Pantanos neblinosos y centro del Bosque del abismo

    Avanza hacia el suroeste hacia los pantanos neblinosos y los senderos boscosos donde los Intocables envejecidos acechan entre la bruma.

    Combate clave: Aging Untouchables ("Winter Lanterns")

    Consejo: Equipa un escudo cuerpo a cuerpo para desviar la estocada con la vara de un Intocable envejecido y romper su invulnerabilidad.

    Cuidado: Los golpes de armas comunes, el sigilo estándar y los ataques por la espalda infligen cero de daño a los Intocables envejecidos errantes.

  5. 5

    Cresta elevada hacia la Mansión de Midra

    Continúa hacia el suroeste rumbo al extremo de la región donde hallarás la submazmorra tradicional, la Mansión de Midra. A lo largo del camino boscoso y sobre una cresta elevada al noreste de la mansión, lucha contra los Inquisidores que custodian un cadáver posado entre raíces gigantescas de árboles. Una vez despejada la cresta, dirígete a la entrada de la mansión para dejar atrás el bosque neblinoso.

    Consejo: Usa ataques a distancia o atrae cuidadosamente a los Inquisidores apostados a lo largo de las raíces altas antes de acercarte a la entrada.

  6. 6

    Mazmorra tradicional Mansión de Midra

    Ingresa a la mazmorra y recorre sus pasillos, activando los Sitios de Gracia Salón de la mansión, Biblioteca de Midra y Cámara del segundo piso. En la biblioteca, interactúa con el cadáver de Nanaya que descansa en el nivel del balcón superior para obtener la Nanaya’s Torch.

    Consejo: Golpea la estantería ilusoria dentro de la mansión para abrir el camino del acertijo de la palanca hacia el patio.

  7. 7

    Midra, Señor de la Llama Frenética

    Derrotar a este jefe de Recuerdo concluye tu exploración de la submazmorra y te otorga el Recuerdo del Señor de la Llama Frenética. Nada en esta mazmorra ni en el bosque circundante se puede perder de forma definitiva, lo que te permite explorar sin temor a bloqueos de contenido.

    Consejo: Aprende los tiempos de esquive para los amplios barridos de fuego de Midra para abrir ventanas seguras de ataque cuerpo a cuerpo.

Listas de tareas

Objetos Puede estar incompleto

0/2

Secretos Puede estar incompleto

0/1

Combates clave Puede estar incompleto

Aging Untouchables ("Winter Lanterns")

Enemigos: Aging Untouchables

Amenazas: Completamente invulnerables a golpes de armas estándar y hechizos; chillan al detectarte, provocan una rápida acumulación pasiva de locura, se teletransportan hacia el jugador y ejecutan un ataque de agarre de gran daño que causa locura total.

Tácticas: Equipa equipo que aumente mucho la concentración y un escudo pequeño con Represalia cariana o Desvío de broquel. Deja que carguen contra ti y luego desvía justo cuando levanten su bastón para el golpe de agarre, para después rematarlos con ataques normales.

Mano enloquecedora

Enemigos: Mano enloquecedora (PNJ invasor)

Amenazas: Empuña el arma de puño Mano enloquecedora y lanza encantamientos rápidos que inducen locura.

Tácticas: Contrarresta la acumulación de locura con bolos clarificadores e interrumpe sus acciones con desequilibrios, ataques pesados o ataques a distancia.

Enemigos

Aging Untouchable
Débil contra DesvíoRobo / botín Swollen Grape

Faroles errantes que acumulan una enorme cantidad de locura y matan al instante si completan un ataque de agarre.

Man-Fly
Débil contra Fuego

Plagas en enjambre que se esconden en los árboles y en estructuras en ruinas por todo el bosque.

Consejos

  • Agáchate en la hierba dorada alta cuando se acerque un Intocable envejecido, ya que sus faroles darán la alarma y los alertarán sobre tu posición si esprintas o permaneces a la vista.
  • Equipar un escudo con la Ceniza de Guerra Desvío dorado o Represalia cariana hace que acertar el desvío obligatorio a los Intocables envejecidos sea mucho más seguro gracias a la mayor cantidad de cuadros de desvío.

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Fuentes verificadas: fextralife.com, gamesradar.com, ign.com, thegamer.com

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