Guías / DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age™ - Definitive Edition
Estepa de Fiurnia
Tras llegar desde la Puerta de la Partida y explorar Fiurnia, el Luminar y Erik atraviesan el páramo volcánico hacia los cañones del noroeste. Acompañados por Verónica, el grupo sortea una fauna hostil para alcanzar la entrada de la Cripta Críptica. A lo largo del trayecto, los aventureros pueden acampar, recolectar materiales de creación y preparar su equipo antes de enfrentarse a la mazmorra.
Objetos
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Secretos
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Enemigos
Enemigo humanoide ágil que deambula por el terreno durante este viaje.
Lanzador de conjuros con varita que se encuentra al aire libre durante las horas del día.
Acecha los senderos de la estepa exclusivamente durante la noche.
Bestia percusionista que se encuentra entre los riscos de la estepa.
Criatura voladora que habita tanto en la zona norte de la estepa como en la Cripta Críptica.
Limo naranja común que merodea por los caminos áridos.
Tiendas y personajes
- Bazar ambulante: Escudo de escamas, Escudo de bronce, Sombrero puntiagudo, Gorro de plumas, Vestido de cuero, Cota de malla, Hierba medicinal, Hierba antidotal, Agua bendita, Ala de quimera, Hilo de lino, Pluma de viento, Piel dura
Consejos
- Usa la habilidad Hurto de Erik contra los cadáveres andantes por la noche para robar cotas de malla desde el principio y mejorar las defensas del grupo sin gastar oro.
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