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Guia de DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age™ - Definitive Edition
Todas as áreas em ordem, com checklists de itens, segredos e itens perdíveis. O progresso fica salvo neste navegador.
52
áreas
216
coisas para achar
4
itens perdíveis marcados
33
páginas conferidas com fontes
CobblestoneA terra natal do Luminary
Cobblestone TorA prova da maioridade
Região de HeliodorViajando para a capital
HeliodorEm busca de uma audiência com o Rei
Castelo de HeliodorA masmorra e a fuga
Esgotos de HeliodorEscapando do castelo
A Costa EsmeraldaViajando em direção à próxima cidade
HottoÀ procura do vidente
A Estepe de HottoViajando para a Cryptic Crypt
A Cripta EnigmáticaRecuperando o Orbe Vermelho
O ManglegroveViajando para Gallopolis
Região de GallopolisAproximando-se do reino do deserto
GallopolisA corrida de cavalos e o príncipe
As Areias de GallopolisEnfrentando o Slayer of the Sands
A Laguna di GondoliaViajando para a cidade portuária
GondoliaConhecendo Sylvando
O Mar InteriorNavegando para Puerto Valor
Puerto ValorEncontro com o nobre
A Costa ValorViajando para o castelo
Região de DundrasilVisitando as ruínas do reino
As Ruínas de DundrasilDescobrindo o passado do Luminary
SoltcoViajando para a cidade dos cassinos
A Costa BrancaViajando para L'Academie
L'Académie de Notre Maître des MédaillesA escola para heróis
Os Champs SauvagesViajando para Phnom Nohn
Phnom NohnO mistério do vilarejo
O Monte HujiA masmorra do vulcão
O Cabo ExteriorViajando para Yggdrasil
YggdrasilA queda da Árvore do Mundo
O Último BastiãoO Luminary desperta nas ruínas de Cobblestone
Cobblestone (Ato 2)O Luminary retorna à sua cidade natal
Cobblestone Tor (Ato 2)Derrotando os monstros que ocupam a cidade
As Ruínas de Dundrasil (Ato 2)Em busca do avô do Luminary
A Insula AustralisViajando para o Mar do Sul
O Mar do SulNavegando para encontrar aliados
NauticaEm Busca da Harpa Perolada
A Cidade Submarina de NauticaExplorando as ruínas
A Região de ZwaardrustViajando até as ruínas do reino
O Campo de BatalhaEm busca de Orichalcum
Os Champs Sauvages (Ato 2)Viajando até as ruínas
Phnom Nohn (Ato 2)Investigando o vilarejo
O Monte Huji (Ato 2)Confrontando o chefe
A Região de SniflheimViajando para o norte congelado
SniflheimEm busca do reino
A Floresta de HeksPerseguindo a bruxa
O SnaerfeltViajando até a geleira
A Fortaleza do MedoO ataque final a Mordegon
A Provação do LuminaryO evento de viagem no tempo do pós-jogo
Cobblestone (Ato 3)Retornando ao passado
A Provação do DiscípuloA primeira provação do pós-jogo
A Provação do SábioA segunda provação do pós-jogo
A Primeira FlorestaEm busca do altar
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