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DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age™ - Definitive Edition

Guia de DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age™ - Definitive Edition

Todas as áreas em ordem, com checklists de itens, segredos e itens perdíveis. O progresso fica salvo neste navegador.

52
áreas
216
coisas para achar
4
itens perdíveis marcados
33
páginas conferidas com fontes
★Guia de conquistas e roadmap57 · 0 perdível
    CobblestoneA terra natal do Luminary Cobblestone TorA prova da maioridade Região de HeliodorViajando para a capital HeliodorEm busca de uma audiência com o Rei Castelo de HeliodorA masmorra e a fuga Esgotos de HeliodorEscapando do castelo A Costa EsmeraldaViajando em direção à próxima cidade HottoÀ procura do vidente A Estepe de HottoViajando para a Cryptic Crypt A Cripta EnigmáticaRecuperando o Orbe Vermelho O ManglegroveViajando para Gallopolis Região de GallopolisAproximando-se do reino do deserto GallopolisA corrida de cavalos e o príncipe As Areias de GallopolisEnfrentando o Slayer of the Sands A Laguna di GondoliaViajando para a cidade portuária GondoliaConhecendo Sylvando O Mar InteriorNavegando para Puerto Valor Puerto ValorEncontro com o nobre A Costa ValorViajando para o castelo Região de DundrasilVisitando as ruínas do reino As Ruínas de DundrasilDescobrindo o passado do Luminary SoltcoViajando para a cidade dos cassinos A Costa BrancaViajando para L'Academie L'Académie de Notre Maître des MédaillesA escola para heróis Os Champs SauvagesViajando para Phnom Nohn Phnom NohnO mistério do vilarejo O Monte HujiA masmorra do vulcão O Cabo ExteriorViajando para Yggdrasil YggdrasilA queda da Árvore do Mundo O Último BastiãoO Luminary desperta nas ruínas de Cobblestone Cobblestone (Ato 2)O Luminary retorna à sua cidade natal Cobblestone Tor (Ato 2)Derrotando os monstros que ocupam a cidade As Ruínas de Dundrasil (Ato 2)Em busca do avô do Luminary A Insula AustralisViajando para o Mar do Sul O Mar do SulNavegando para encontrar aliados NauticaEm Busca da Harpa Perolada A Cidade Submarina de NauticaExplorando as ruínas A Região de ZwaardrustViajando até as ruínas do reino O Campo de BatalhaEm busca de Orichalcum Os Champs Sauvages (Ato 2)Viajando até as ruínas Phnom Nohn (Ato 2)Investigando o vilarejo O Monte Huji (Ato 2)Confrontando o chefe A Região de SniflheimViajando para o norte congelado SniflheimEm busca do reino A Floresta de HeksPerseguindo a bruxa O SnaerfeltViajando até a geleira A Fortaleza do MedoO ataque final a Mordegon A Provação do LuminaryO evento de viagem no tempo do pós-jogo Cobblestone (Ato 3)Retornando ao passado A Provação do DiscípuloA primeira provação do pós-jogo A Provação do SábioA segunda provação do pós-jogo A Primeira FlorestaEm busca do altar

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